ما هي أنواع زوايا الكاميرا الأساسية التي تستخدم لصناعة فيلم أنيميشن ؟

1 إجابات
profile/تسنيم-شلبي
تسنيم شلبي
سينما وتلفزيون
.
٣٠ مايو ٢٠٢١
قبل ٤ سنوات
 بدايًة عليك أن تعلم أن صناعة أفلام الأنيميشن أصعب من صناعة الأفلام العادية، ويواجهها الكثير من التحديات.
أنواع زوايا الكاميرا الأساسية التي تستخدم لصناعة فيلم أنيميشن: 
  • المنظر العلوي (منظور عين الطائر): يتم وضع الكاميرا في مكان مرتفع، ويتم تصوير المشهد الذي يجري أسفلها.يُمكنك مشاهدته عند الدقيقة 2:10 - 2:15 في الفيديو: 
  • المنظر العلوي (زاوية عالية): بحيث يتم وضع الكاميرا فوق مستوى العين؛ مما يجعل حجم الأشكال يبدو أصغر؛ تعبيرًا عن الضعف في الشخصيات. يُمكنك مشاهدته عند الدقيقة 6:00 -  6:10 في الفيديو: 
  • مستوى العين: وهو عندما يتم وضع الكاميرا بنفس مستوى العين وتشعر أن الشخصيات تجلس أمامك مباشرًة.يُمكنك مشاهدته عند الدقيقة 0:38 - 0:52 في الفيديو: 
  • منخفضة عن مستوى العين: وهي عندما يتم وضع الكاميرا أسفل مستوى العين مما يزيد من حجم الشخصيات ويمنحها مشاهدة قوية وبطولية، وفي أحيان أخرى تستخدم لتوضيح المشهد والبيئة المحيطة أو لزيادة التعاطف ومشاعر التوتر والقلق.يُمكنك مشاهدته عند الدقيقة  4:18 - 4:21 في الفيديو: 
A folder wish: CGI animated short film

وأخيرًا الزوايا المائلة، والتي تكون عند تصويرها الكاميرا معلقة بشكل مائل لزيادة التوتر والغرابة على المشهد.
شاهد الفيديو بعنوان: Composition in storytelling إعداد قناة The Cinema Cartography، التي توضح جميع الزوايا التي يتم التصوير بها مختلف أنواع الأفلام، والهدف من استخدامها.


أما فيما يتعلق في أنواع أو أنماط الكاميرات المستخدمة فهي: 
  • الكاميرا الهدف - Target Camera: وهي التي تستخدم في متابعة عنصر أو شخصية معينة من الفيلم، وهو العنصر أو الشخصية الهدف، ويكون كامل تركيزها عليه. شاهد هذا الفيديو بعنوان 
  • كاميرا الحركة - Motion Camera: وهي الكاميرا التي تكون متحركة عبر مساحة الإطار، وتقوم بالتركيز على جميع عناصر أو شخصيات الفيلم، وتجعلك تشعر كأنما هناك أحدًا يمسك الكاميرا ويصور بها. 
  • الكاميرا الرافعة - Camera Crane: وهي استخدام الرافعة لتحريك الكاميرا للخلف والأمام، ويتم معها تغيير درجة الصوت. شاهد هذا الفيديو بعنوان
 What is Camera Motion control? لفهم النقطتين السابقتين.
  • CINEMA 4D: وهي تمنح المصور طرق متعددة لتحريك الكاميرا على طول الخطوط، وتساعد في إنشاء تأثير للكاميرا وكأنها من وجهة نظر طائرة تعمل في الفضاء. شاهد هذا الفيديو بعنوان 
  • VR: وهي كاميرات البانوراما؛ التي تغطي الجزء العلوي والسفلي في مجال الرؤية، وفي بعض الأحيان تستخدم كاميرات متعددة لتغطية مجال الرؤية الكامل بزاوية 360 درجة. شاهد هذا الفيديو بعنوان 
Lions 360 National Geographic.


وبالطبع يجب عليك معرفة أن أنواع اللقطات تلعب الدور الأكبر في نجاح الفيلم، وهي: 
  • اللقطة الطويلة للغاية: وهي التقاط مشهد كامل، وتستخدم في تحديد موقع اللقطات الخارجية، وخصوصًا في مشاهد الحروب. 
  • اللقطة الطويلة: بحيث تلتقط زاوية العرض، والحركة، والإيماءات وتعبيرات الجسم. 
  • اللقطة المتوسطة: تحتوي على شخصية كاملة أو جزء منها، وتستخدم كثيرًا في مشاهد الحوارات. 
  • اللقطة المقربة: تركز على عنصر واحد في التصوير، وتتضمن جزء قليل جدًا من الخلفية. 
  • لقطة تركيز بؤري عميق: مجموعة من اللقطة الطويلة التي تحافظ على العناصر المهمة في المقدمة، والمحيط والخلفية تكون في نطاق التركيز البؤري، وتستخدم غالبًا في المشاهد التي توضح مرور الوقت. 
  • اللقطة العكسية ولقطات فوق الكتف: وهي اللقطات التي تصور الشخصيات أو العناصر من الخلف أو من الجزء العلوي، وغالبًا تستخدم عند الحوار بين شخصيتين، وتوضيح العلاقة بين عنصرين. 
  • لقطة من وجهة نظر: وهي اللقطة التي تجعلك تعتقد أنك تنظر من وجهة نظر شخصية أو عنصر معين.شاهد هذا الفيديو بعنوان 
Shot Types لرؤية جميع اللقطات.

عمومًا أنصحك في رؤية جميع الفيديوهات وقوائم التشغيل الموجودة على قناة StudioBinder على موقع اليوتيوب، لأن بها محتوى واسع وشامل لكل ما يتعلق في زوايا التصوير وصناعة الأفلام.
وقراءة المقال بعنوان 3D Animation الموجود على الموقع الإلكتروني لجامعة يوتاه. 


  • مستخدم مجهول
قام 1 شخص بتأييد الإجابة