لحلِّ لعبةِ سودوكو، يَجِبُ عليكَ اتّباعُ خَوارزميّة مُعيّنة تُمكنُكَ من حلّها بطريقةٍ سهلةٍ ومُنظّمةٍ.
يُمكنُكَ اتّباعُ نَموذجِ التّعقبِ الخَلفي لِحَلّها، وهي تَشمل
الخُطوات التاليَة:
1. ألقِ نَظرَةً على الأعمدةِ والصّفوفِ، وابحث عن خليّةٍ فارغةٍ.
2. إذا لم تَجد أي خليّة فارغة أعِد قيمةً صحيحةً
3. اتّبِع الخُطُوات التّالية للأرقام من 1-9
- إذا لَم يَكن هُناك أي رَقم مُكرر بالصّفِ أو العمودِ، عيّن الرّقم الصّحيح في مَكانِهِ سَواء العَمود أو الصّف ونُكمل تَعبِئَة باقي الخَلايا بطريقةِ التعاونية
- إذا كانت طَريقةُ التّعاوديّة صَحيحة أعدنا قيمةً صحيحةً
- أما إذا كانت الطّريقة غير صَحيحة نَحذف الرّقم ونُجرّب غَيره
4. إذا جَرّبتَ جميعَ الأرقامِ ولم تَصل إلى نَتيجة، أعد قيمةً خاطئةً
حتّى تتمكن من لعب هذه اللعبة واتّباع الخوارزميّة، أحضر قلمَ رصاصٍ وممحاةٍ
كأدواتٍ لتظليلِ الخاناتِ المستبعَدةِ والأعمدةِ والصّفوفِ كذلك حتّى يَتم تَحديد الرّقم بسهولةٍ.
لهذِهِ اللّعبة ثَلاث
مُستَويات؛ السّهل والمُتَوسّط والصّعب، والفُروقات هي بعَدَدِ الأرقام الموجودة، فكلما زادت الأرقام أصبحت أسهل.
أجزاء لعبة سودوكو:1.
الشّبكة: ويَعود هذا المُصطلح إلى الشّبكة كاملةً، بما تَضمّه من أعمدة وصُفوف وخَلايا.
2.
الصّفوف: هي الخُطوط الأفقيّة بالشّبكة، وعَددهم تسعة صُفوف، وأحياناً يَتم تَرميزهم بالأرقامِ أو الأحرفِ ليسهُلَ تَمييزَهم.
3.
الأعمدة: وهي الخُطوط العامودّية بالشّبكةِ، وعّددهم تسعة أعمدةٍ، ويَتِم استخدام الأحرفِ الصّغيرةِ لترميزِهِم وتَمييزِهم.
4. الشّبكة الفرعيّة
/المّنطقة: وهي شَبكة فِرعية داخل الشّبكةِ الكبيرةِ، وتّضم تسع خلايا (ثلاثة أعمدة وثلاثة صفوف)، وتَحتوي الشّبكة الكبيرة على تسعِ شبكاتٍ صغيرات.
5.
المجموعة: ويَعود هذا المُصطلح إلى كل تسعِ مربعاتٍ أو خلايا صَغيرات في العَمود الواحد أو الصّف أو الشّبكة الفرعيّة.
6.
القواعد: وتُضم وجود جَميع الأرقام من 1-9 في المَجموعة الواحِدَة (العمود أو الصّف أو الشّبكة الصّغيرة).
تَضمّ الشّبكة 81 مُربعاً صَغيراً، وتسعِ شَبكاتٍ فرعيّةٍ، وتسعةِ أعمدة، وتسعةِ صُفوفٍ.
طريقة اللّعب بأسلوب مبسّط:1. أُنظُر إلى المُربعاتِ كاملةَ.
2. حَدّد خَلية أو مُربع صَغير فارِغ.
3. افرِض رَقماً غَير مَوجود بالشّبكة الفِرعيّة.
4. تَأكّد مِن عَدم وجودِ الرّقمِ بالعمودِ كامِلاً وبالصّفِ أيضاً.
5. قُم بِكتابتهِ إذا لَم تَجدهُ مُكرّر.
6. انتَقِل إلى خليةٍ أخرى فارغةٍ واتّبع الخُطوات نَفسها.
أهم الخطط التّي قد يتّبعها اللّاعب لحل اللّعبة:
1. خطّة الرّقم الوحيد: وفي هذه الخّطة يعتَمِد اللّاعب على التّخمين للرّقَمِ الوَحيد المُتبقي في العَمود أو الصّف، عندما تَكون ثماني مُربعاتٍ صَغيرةٍ ممتلئة. ويُمكِن اعتماد هذه الخُطّة في الشّبكة الفِرعيّة عندما تحتوي على خليّة واحدة فارغة.
2. خُطّة التّخمين الفرديّة: هي خطّة مشابهة للخُطّة السّابقة، ولكن يتم تطبيقها على الشّبكة كاملة، حيث يتمّ اختيار رقَم وحيد لحل اللّغز في المربعات أو الشّبكات الفرعيّة بتفقدِهم جميعاً لملأ الفراغات بالرّقم المُختار.
3. خطّة الخليّة الواحدة الخاليَة: تختلف هذه الخطّة عن غيرها، لأن اللاعب ينظر إلى الشبكة كمجموعات مشتركة، ولا ينظر إلى المربع الصّغير الواحد بشكل مفرد بل كمجموعة متكاملة.
تُعدّ هذه اللّعبة من ألعاب الذّكاء، لأنها تَعتَمد على التّفكير المَنطِقي لحلّ اللّغز، والانتباه للشّبكة ككل لمعرفةِ ما هو مُتكرّر أو لا من الأرقام، وهي من الألعاب التي اشتُهرت كَثيراً حول العالم، وكانت منذ القدم وقبل الشبكة العنكبوتية، تَنشِرُ بالصّحف في قِسم الألعاب والألغاز. أما في الوقت الحالي، فيُمكنك تَنزيلها على هاتفك الذّكي للعبِها والاستمتاعِ. إذا أردت فِهم اللّعبة أكثر عن طريقِ شَرحٍ موضّحٍ بالفيديو، شاهد فيديو
أسهل طريقة لحل لعبة السودوكو، لتتضِحَ لك الفِكرة أكثر وتجيد لعبِها.