ما هي أفضل الحيل الذكية والمؤثرة التي يمكنني استخدامها في لعبة الشطرنج؟

1 إجابات
profile/عمرو-مسامح
عمرو مسامح
طالب طب أسنان في الجامعة الاردنية (٢٠١٧-حالياً)
.
٠٧ ديسمبر ٢٠٢٠
قبل ٤ سنوات
ما هي أفضل الحيل الذكية والمؤثرة التي يمكنني استخدامها في لعبة الشطرنج؟
هنالك العديد من الحيل و الافخاخ التي يمكنك إستخدامها للتفوق على خصمك بلعبة الشطرنج، ولكن اولاً عليك ان تقيم خبرة خصمك باللعبة لان لكل حيلة طريقة مدروسة قذ تمكن خصمك استغلال حيلتك ضدك فلهذا ستجد ان بعض هذه الحيل لا تستخدم في بطولات اللاعبين المحترفين. 

.
هجوم الكبد المقلي (Fried Liver attack)

تعتمد هذه الحيلة على مبدأ الهجوم الثنائي (Forking)و هي حين  تهاجهم احدى قطعك قطعتين بآن واحد مما يضع الخصم في موقف صعب عليه ان يختار به اي قطعه سيحمي، يفضل استخدام هذه الحيلة اذا كنت تمتلك الحجار البيضاء حيث انك ستمتلك الحركة الأولى، اول حركة لك ستكون e4 حيث تمنح هذه الحركة المجال لفيلك بالتحرك للمربع c4 حركتك الثالثة ستكون تحريك الحصان لاحد المربعين f3 ام h3، يفضل f3 لان ذلك سيوهم خصمك بانك ستأخذ جنديه الذي على مربع e5 او انك تحاول السيطرة على مربعات الوسط، و من ثم اذا لم يلعب خصمك اي حركة تفصل فيلك عن المربع f7 ستحرك حصانك الى هذا المربع، حيث انه سيهاجم كل من وزير خصمك و قلعته في آن واحد و لن يستطيع خصمك ان يأخذ حصانك بالملك لان الحصان محمي بالفيل و هكذا ستجبر خصمك على الفرار بوزيره و التضحية بقلعته، و حتى لو نتج عن هذا الهجوم خسارة حصانك الا ان قيمة القلعة أثمن بكثير من قيمة الحصان و خصوصاً في نهاية اللعبة (Endgame).


الاخذ أثناء العبور (En passant)

يمكنك استغلال هذه القاعدة التي يغفل العديد عنها الكثير خصوصاً المبتدئين في لعبة الشطرنج، تم إضافة هذه القاعدة مع إضافة قاعدة تحريك البيدق خطوتين للأمام في اول حركة له، و تمكنك هذه القاعدة من اخذ بيدق خصمك الذي تحرك خطوتين للامام و اصبح في نفس صف البيدق الخاص بك، لتسهيل فهم هذه القاعدة يفضل الاستعانة بمثال يسهل فهمها، لو فرضنا انك تلعب بالاحجار البيضاء و تمكنت من ايصال احد بيادقك الى المربع b5 حيث يقابله بيدق لخصمك على المربع  a7 الذي لم يتحرك منذ بداية اللعبة، بالتالي يمكن لخصمك التحرك خطوتين للأمام متجاوز بيدقك و لكن إذا لعب خصمك هذه الحركة فإنه بإمكانك اخذ بيدقه على الرغم من انه أصبح بجانب بيدقك، يمكنك ان تتخيل بان بيدقك اخذ بيدقه أثناء عبوره من المربع  a6 بالتالي بعد أخذ بيدقك لبيدق خصمك سيقف بيدقك على المربع a6 و هذه هي الحركة الوحيدة في لعبة الشطرنج حيث يمكن اخذ حجر و الوقوف على مربع اخر غير الذي كان عليه حجر خصمك الذي اخذته انت، و لكن يمكن استخدام هذه القاعدة في الحركة التالية لحركة خصمك مباشرة فقط و في حال لم تلعبها بعد حركة خصمك مباشرة تخسر حقك في إستخدامها

.
الحصان و الملك 

لنفرض في اسوء الأحوال انك خسرت جميع فرصك بالفوز، و تبحث عن التعادل، يمكنك تحقييق ذلك بمبادلات جميع القطع التي تملكها في حال كانت نتيجة هذه المبادلة ان يتبقى لدى خصمك ملك و حصان ففط، فإن من المستحيل محاصرة ملكك بهذه الاحجار فقط و لذلك بمجرد الوصول لهذه النتيجة فإنك قد حققت تعادل مؤكد يجنبك مرارة الهزيمة. 


التثبيت (Pinning) 
 تعتمد هذه الحيلة على مهاجمة قطعة معينة قد تكون غير مهمة و لكن تحريكها سيضع قطعة اخرى اكثر أهمية تحت الهجوم فمثلاً لو كان حصان خصمك يقف امام وزيره فإن وضع قلعتك اما حصانه يمنعه من تحريك حصانه لان تحريك حصانه سيضع الوزير في خط هجوم القلعة، و تكون هذه الحيلة في اقصى قوتها اذا كان تحريك القطعة المثبتة ينتج عنه كش ملك فبالتالي لن يستطيع خصمك تحريك هذه القطعة ابداً حتى يحرك ملكه. 

  • مستخدم مجهول
  • مستخدم مجهول
قام 11 شخص بتأييد الإجابة